Nightprowler, bientôt l’écran
La sortie du livre de base de la seconde édition de Nightprowler date maintenant de 7 mois, j’aurai voulu que l’écran suive rapidement mais encore une fois les choses ne se sont pas passé comme nous le voulions.
L’attente a donc été longue mais il arrive enfin. Nous devrions en avoir un exemplaire entre les mains d’ici quelques heures mais la livraison ne se fera que début décembre suite un un problème de plus. Cet écran est, de notre avis mais également de beaucoup d’autres, magnifique, de plus nous avons revu la table des matières du livret qui l’accompagne afin de le rendre plus intéressant, j’espère que les lecteurs seront du même avis. En gros, un petite explication sur la vie quotidienne de chaque profession, un errata, et une petit aide de jeu pour créer des persos plus expérimenté.Edit: J’en ai eu un entre les mains, cool :)
Seconde édition de Nightprowler
Voilà, la seconde édtion du jeu de rôle Nightprowler est bientôt dans les bacs. J’ai la “chance” d’être responssable de ce projet qui nous a pris pas mal de temps à réaliser…
Tout à commencé en 2001 quand Edomaur est arrivé avec une grande nouvelle, en effet il avais obtenu la licence pour la traduction en français de Nobilis. Il falait donc une structure pour mener cette histoire à bien… On aime les choses ni trop simple, ni trop compliqué chez nous, alors nous avons décidé de créer une coopérative d’édition pour des raisons qui nous échape encore mais qui devaient être bonne. 2d Sans Faces était né.
Sur ce, un certain O.K. à eu une bonne idée, de celle qu’on devrait se passer d’avoir : faire une nouvelle édition de Nightprowler… Un téléphone à Asmodée plus tard et un voyage à Paris après nous avions cette seconde affaire sur les bras, m’en plein pas, faut pas se méprendre, mais que la suite a été laborieuse.
Ce projet est maudit, je vous le dit tout de suite. On commence par le fait que O.K. n’est jamais aller plus loin que lancer l’idée, mais par chance une équipe de joyeux lurons s’est tout de même lancer à corps mais surtout à cris dans l’aventure… quelques mois plus tards l’équipe n’était plus qu’un, et franchement ça ne le fait pas. Après un certain temps que beaucoup jugerons long je reprend les reine et monte un nouveau groupe de travail, merci à eux.
L’ecriture prend du temps, la ré-écriture encore plus, la mise en forme j’en parle même pas mais petit à petit on arrive à voir la lumière au bout du tunnel , enfin on y a cru souvent avant que se soit vrais. Un héritage plus tard on avais les sous pour imprimer le truc et nous avons donc tenter d’accélérer les choses (pas trop quand même, on avais pas que ça à faire) et nous voilà, à la bourre, deux jour avant de remettre le bébé à l’imprimeur avec encore pas mal de boulo devant nous.
Enfin, je vous passe les détail. Le résultat est là, nous avons présenter le WE dernier une version pré-presse et elle a bien plus. Les gens sont plutôt content, donc moi aussi.
Alors, ça ressemble à quoi ce machin ?
A ça :

Et pour savoir de quoi on parle, il suffit d’aller sur le GROG
Bon et puis c’est le travail de tout une équipe, plus de 30 personnes ont directement collaborer à l’écriture, la relecture, la mise en page, l’illustration et la gestion. Sans compter tout ceux qui nous ont soutenu dont plus de 50 testeurs. Arf, en écrivant ces lignes je me rend compte à quel point ça fait du monde et j’en connais pas le quart directement.
Pour la route, une dernière illustrations, en exclusivité :-)

Merci Boris, vraiment !
